Material UIを使ってみた

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Material-UI

Material UIを使ってみました。
非アクティブウインドウを透過するオプションに惹かれました。

目次

Material-UIとは?

skotlexさんが作られたUIデザインです。
ミニマップやアイコンなどの輪郭が四角くシャープになります。

TexToolsが必要です。

Material-UIの導入方法

STEP
Material-UIのファイルをDLして解凍後、任意の所に設置します。
Material-UI FF14 MOD

解凍後に.ttmp2ファイルではなく.mpdや.mplが出来ている場合は変換されてるかも。
僕の場合はLhaplusだとそうなったけど、7-Zipだと正しく解凍されました。

optionsはプレビュー画像が添えられた親切仕様なので、見比べてみて必要に応じて。
今回は非アクティブウィンドウを透過するものが欲しかったのでDLしました。

Material-UI FF14 MOD
STEP
ゲームを終了した状態で、TexToolsの「Mods」→「Import Mod Packs」からMaterial-UIの.ttmp2ファイルを指定して「IMPORT MODPACK」をします。
TexTools
FF14 MOD Material-UI
FF14 MOD Material-UI

導入は以上です。

  • ダークテーマだとこんな感じになります。(透過オプション)
FF14 MOD Material-UI
  • ライトテーマだとこんな感じになります。
    使えなくはないけど置き換わらない部分が多いって感じですね。
FF14 MOD Material-UI

デフォルトの状態に戻す方法

STEP
ゲームを終了した状態でTexToolsの「Mods」→「Mod List」を開きます。
TexTools
STEP
「Filter By:」の所で「Mod Pack」に✓を入れて「DISABLE」を押します。
「ENABLE」に変わればデフォルトに戻っています。
また有効にしたい場合は「ENABLE」を押してゲームを立ち上げるとOKです。
FF14 Mod Material-UI

ゲームのアップデート前に

MODが適用されていない状態にしておく方が良いと思います。
例えばこんな感じの流れです。

STEP
「Help」→「Start Over」で初期化
STEP
パッチをインストール
STEP
「Help」→「Backup Index Files」でバックアップを作成
STEP
「Mods」→「Import ModPacks」で任意のMODを導入

複数のMODを導入していてImport作業が面倒な場合は、「Start Over」で初期化する前に「Mods」→「Create Modpack」→「Simple Modpack」でひとまとめのものを作成しておいて、導入時にそれを指定すると良いと思います。

ただ、どれがどのMODとかがわからなくなりがちだと思うので、素直に入れる方が良いのかな~とは思います。

  • ゲーミングマウス
  • ゲーミングキーボード
  • PCゲーム
  • Switch
  • マンガ
  1. ゲーミングマウス
  2. ゲーミングマウス
  3. ゲーミングマウス
  4. ゲーミングマウス
  5. ゲーミングマウス
  6. ゲーミングマウス
  7. ゲーミングマウス
  8. ゲーミングマウス
  9. ゲーミングマウス
  10. ゲーミングマウス
  11. ゲーミングマウス
  12. ゲーミングマウス
  13. ゲーミングキーボード
  14. ゲーミングキーボード
  15. ゲーミングマウス
  16. ゲーミングキーボード
  17. ゲーミングマウス
  18. ゲーミングマウス
  19. ゲーミングマウス
  20. ゲーミングキーボード
  1. ゲーミングキーボード
  2. ゲーミングキーボード
  3. ゲーミングキーボード
  4. ゲーミングキーボード
  5. ゲーミングキーボード
  6. ゲーミングキーボード
  7. ゲーミングキーボード
  8. ゲーミングキーボード
  9. ゲーミングキーボード
  10. ゲーミングキーボード
  11. ゲーミングマウスパッド
  12. ゲーミングキーボード
  13. ゲーミングキーボード
  14. ゲーミングキーボード
  15. ゲーミングキーボード
  16. ゲーミングキーボード
  17. ゲーミングキーボード
  18. ゲーミングキーボード
  19. ゲーミングキーボード
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この記事を書いた人

小学生の時にPCを買って頂いてからのPCゲーマーです。
元々はFPS民でCS:S、SF1、AVA、CS:GO、PUBG、APEXを触りました。いくつかのタイトルで大会も出たんですがさくっと負けたのが良い思い出です。

FPS以外は罪と罰++ 二律背反、アスガルド、LuviniaSaga、TERA、マビノギ英雄伝、FF14、Blade&Soul、TreeofSavior、PSO2、Satisfactory、Kurtzpel、ShadowArena、FallGuys、Craftopiaなどを触ってた雑食です。FF14を長くやっていて邂逅編の頃にガチ廃人でした。

最近はFF14で不定期にインしてのんびりギャザクラやってる感じの人です。課金はお布施みたいにずっと切らしていないんですがイン出来ない事が多いので宝くじ当てて廃プレイしたいなあって思ってます。

コメント

コメント一覧 (4件)

  • はじめまして。
    この記事を見つけてModの魅力に惹かれました。
    Material UIで質問なのですが、透過オプションはどういった設定手順になるのでしょうか?

    • はじめまして、こんばんは!
      透過オプション惹かれますよね、UI部分がオシャレに変わるのでテンション上がりますもんね~!

      手順についてはオプションファイルも本体ファイルと同じ流れでインポートさせるだけですよー!
      仰ってる透過オプションではtransparency-window.ttmp2なのでそれを指定するとOKです。

      • 回答ありがとうございます!
        ソースを探したのですが、下記階層のフォルダ内であっていますでしょうか?
        ffxiv-material-ui/ModPacks/OPTIONS/05_Window/

        >transparency-window.ttmp2
        上記フォルダ内に同名のファイルが見当たらなかったです。

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